阶段
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课程名称
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主要学习内容
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参考学时
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第一阶段
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素描
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明确素描的基本概念,掌握素描的各种表现形式,提高审美和造型能力。通过静物写生,学习构图、比例、透视、明暗、空间等基本造型元素。重点加强对结构素描的训练。
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速写
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学习速写的基本知识和速写技巧,培养学员的概括总结能力和快速手绘能力。
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63
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色彩构成
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学习色彩构成原理,掌握色彩构成规律,提高色彩感觉,掌握运用色彩表现空间及结构的能力。
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27
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平面构成
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点、线、面的组成形式及其法则:骨骼、概括、归纳、渐变,延异等构成法则在设计中的具体运用
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27
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立体构成
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点、线、面、块的组合运用,立构的造型表现法则与设计应用
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27
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第二阶段
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剧本创作流程
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构思、剧本、脚本、故事板的创作流程.
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18
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原画创作
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策划人的东西实现定稿,让其他美工去完成游戏引擎所需要模型
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18
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中间画
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二维动画概念介绍,了解动作规律在中间画中的应用曲线运动,惯性规律,预备动作,循环动画
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运动规律
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人体解剖
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人体肌肉形态、结构和功能,又在的统一支配下和调节下,相互联系,相互制约,协同配合,共同完成统一的整体活动和高级的意识活动,实现与瞬息万变的内外环境的高度统一
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27
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泥塑
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塑造各种生物,动物及造型,提高学员对形体结构的认识.
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18
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第三阶段
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Photoshop
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修复修补图像技术、水印效果、文本的编辑、排版、折页设计。图形的绘制及路径的使用,图层操作及图像合成。通道分类以及应用,基本色调的调整、图像特殊色调的调整、旧照片、双色图处理效果、图片较正偏色技术,滤镜概述和基本操作规则。。
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63
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Illustrator
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矢量图形的绘制,文档的操作。基本图形属性应用及操作、视觉识别系统应用设计,卡通人物的绘制、小巧信封设计、文本处理技巧。矢量图形的色彩处理,渐变网格工具标准添加网格、渐变网格色彩管理、混合技法,对像效果处理,局部与整体变形处理,图像处理与特效设计。
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45
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flash
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二维动漫软件,动画原理及逐帧动画,经典实例,补间动画及实例讲解,引导层动画及经典实例,遮罩动画及网络动画实例分析,高级元件,及电影剪辑制作技巧,场景、声音及动作,综合实例分析及制作
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63
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3DMAX
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63
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MAYA动画大师
建筑动画
培训课程
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三维(3D)动画培训课程
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Maya角色动画培训课程
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第四阶段
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Premiere
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非线性编, 辑设备的视音频编辑软件,可以在各种平台下和硬件配合使用,被广泛的应用于电视台、广告制作、电影剪辑等领域,成为PC和MAC平台上应用最为广泛的视频编辑软件。它是一款相当专业的DV(Desktop Video)编辑软件,专业人员结合专业的系统的配合可以制作出广播级的视频作品。在普通的微机上,配以比较廉价的压缩卡或输出卡也可制作出专业级的视频作品和MPEG压缩影视作品
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9
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After Effects
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设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。而在新兴的用户群,如网页设计师和图形设计师中,也开始有越来越多的人在使用After Effeicts。新版本的After Effects带来了前所未有的卓越功能。在影像合成、动画、视觉效果、非线性编辑、设计动画样稿、多媒体和网页动画方面都有其发挥余地。
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影片赏析与分析
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美国,中国,日本,动漫举例,特点,赏析,等
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影片创意与策划
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画面特写镜头,精准配乐大师,音频滤镜与音量曲线控制,相册转场,标题动画,字幕鲜活亮眼,混音控制器,成批转换制片人的融资渠道多种多样,他们通过向发行公司销售地方发行权,或者销售录像带版权来获得投资,动向大企业或风险资金拉投资,向政府的电影振兴公司做抵押版权融资.
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18
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电视栏目包装
培训
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9
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特效制作及合成培训
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第五阶段
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毕业设计
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第六阶段
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素质教育
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1、心态 2、沟通 3、礼仪 4、团队合作 5、应聘技巧 6、就业指导 7、拓展训练
(增强学员自信心,掌握职业礼仪、沟通技巧、面试、应聘等就业技巧,增强学员就业竞争力)
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就业指导
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实习
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1.剧本写作实例;2.原画创作实例;3.影视制作实例;4.动画片制作实例;5.栏目包装实例;6.游戏制作实例。
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